Ute och går på det fina promenadspåret runt Ingatorpssjön vid Ingatorp i Småland. Vacker solnedgång och till höger kan man skymta Ingatorps kyrka som för några år sedan (-97) blev utsedd till Sveriges vackraste.
Med den vackra inramningen av Ingatorpssjön så är det väldigt lätt att förstå utmärkelsen.
Starkt om yttrandefrihet och tortyr. Amnesty skriver själva om filmen:
"Över hela världen inskränks människors yttrandefrihet och rättssäkerhet, genom att utsättas för hot, förföljelse och "försvinnanden" för att de kämpar för de mänskliga rättigheterna.
Dödstraffet är den allra mest extrema formen av grym och förnedrande behandling, och det är dessutom oåterkalleligt. Många oskyldiga har avrättats i flera av världens stater, och vi tycker att världens regeringar borde inse att dödsstraffet inte är ett straff - det är ett brott.
Tortyr och grym, omänsklig eller förnedrande behandling förekommer i två tredjedelar av alla länder, trots internationella förbud. Tortyr är ett brott mot mänskliga rättigheter. Det är ett medvetet, överlagt angrepp på en enskild människas psyke, kropp och värdighet."
Även Svenska kyrkan kör en kampanj med en liten twist i dessa tider med "matkassar". "Köp en matkasse varje månad - och ge bort den". Läs mer om Svenska Kyrkans matkasse.
Gillette försöker sig antagligen på konststycket att lura folk att de får mer för pengarna, eftersom det känns tungt att betala cirka 400 kr för några små rakblad. Effekten blir en hysterisk överdimensionerad förpackning. (som dessutom är tillverkad av sån där inbrottssäker plast...)
Med sin karisma och sitt driv kommer hon bli en stor tillgång för CUF och förhoppningsvis även för Centerpartiet (om de släpper in henne).
Kvällens citat:
"Om jag börjar tappa glöden - sätt mig på en skoter hemma i Jämtland. Då kommer jag komma ihåg vad jag kämpar för."
Hanna syftade i citatet bland annat på miljöfrågorna (naturen) samt friheten att bo och verka var man vill.
Tillägg: Ja, det är Hanna Wagenius på bilden, det är bara blixten på kameran ska skapar lite spännande reflexer i hennes ögon. Hon ser egentligen inte alls ut som en blodtörstig vampyr... :-)
Jag kom på en hedrande 3:e plats i SM i RoboRally på LinCon 2011. På bilden syns segraren Gustav, silvermedaljören Mattias (vänster), turneringsarrangören och så jag (höger).
Tack för en lång (drygt 7 tim!), rolig, svettig, spännande och fullständigt galen final. RoboRally när den är som bäst! :-D
Tillägg:
Bilden är fixad nu. Det blev något tekniskt fel i uppladdningen.
Ps. Det syns ganska att jag fått dåligt med sömn i ett par nätter innan finalen. En dusch innan fotot hade nog inte heller skadat. :-)
Börja med att läsa det Greykarn på Rakaka skrivit om sport i allmänhet och e-sport i synnerhet skapar gemenskap mellan människor. Texten är egentligen skriven som en tillbakablick efter DreamHack Stockholm Invitational 2011, men texten är så välskriven att du bör läsa denoavsett.
"Att känna mening, hopp eller samhörighet blir allt viktigare. I ett samhälle där individualismen växer sig starkare för varje dag som går. I ett samhälle där själv är bäste dräng, kollektiv ett skällsord och där det religiösa spelat ut sin roll - har relationer och samhörighet kring gemensamma intressen blivit livsavgörande. Nörd något fint och värdelöst statistikkunnande en ny expertis.
Sverige toppar välfärdsligor och listor för ekonomiskt välstånd, men vi är samtidigt ett folk drabbat av deprimerande människor och uppgivna samhällsgrupper. Det sammanfattas ofta som psykisk ohälsa i media. Ja, tror det enkelt handlar om bristen på tillhörighet. Att vara del av något större än att bre en ostsmörgås, betala skatt och fylla diskmaskinen.
[...]
Det driver människor att åka 25 mil med fyra transportbyten för att få 5 minuter med Jinro och MC på Arlanda. Det driver stora idrottsföreningar framåt, får nya företag att starta och ger misslyckade rockband ny glöd. Känslan av tillhörighet är större än allt annat."
Jag tror texten förklarar varför e-sport har blivit så stort på kort tid. Vi som är uppväxta med dataspel behöver också känna tillhörighet. Jag är en gammal föreningsräv (ordförande i två olika föreningar), men det innebär inte att jag ibland känner ett behov av tillhörighet, och det är något jag får tillsammans med mina vänner när jag kollar på e-sport och hänger tillsammans i en voicechat.
TeamLiquid Starcraft Starleague 3
En av de evenemang där jag har känt tillhörighet är TeamLiquid Starcraft Starleague 3 (TSL3), där TSL3 avslutades med en sjukt bra final - titta och njut av det helsvenska mötet mellan Dignitas.NaNiwa vs mouz.ThorZaIN:
Vill du kolla på alla matcher, så finns det alternativet också såklart: Team Liquid: VOD-thread
Läs mer om TSL3-finalen
En hel del har skrivit om TSL3-turneringen, här är ett urval (Varning - alla texter innehåller spoilers för hur det gick, om du vill kolla på finalen innan...)
"It was like that feeling of satisfaction when everything works out the way it’s supposed to. No lost pieces, just a perfect collection of oddly shaped scraps, that collectively create something really neat."
"The final 32 player bracket included 13 renowned talents from Korea and the Asian servers, as well as the top three players from the previous TSL and the eight winners of the respective qualifiers. The rest of the bracket was determined through points gained during the qualifiers, which saw many fan favourites miss out on the $US34,500 prize pool."
Kanske SVT ska satsa mer på E-sport?
Enligt Marcus Leifby, krönikör på Sportbladet, finns det snart "inget kvar för SVT att sända", då de förlorat rättigheterna för en hel del tunga evenemang/sporter.
Mitt förslag är då att fokusera ännu mer på E-sport. Det kan inte vara svårt eller dyrt att få rättigheter i dagsläget, och med tanke på hur många turneringar som spelas varje helg så kan man lätt fylla en halv kanal med bara Starcraft.
Med tanke på att vi har ett stort antal riktigt bra svenska e-sporttövare, 10 st på topp 100 i världen i SC2), så borde man inse att Sverige har alla möjligheter i världen att bli en ledande nation inom e-sport.
Dataspel - något för akademiker Peder Stenberg har doktorerat i etnologi med en studie av online-spelet World of Warcraft. WOW och andra dataspel är så vardagliga i Sverige, att det har blivit relevant att göra akademisk forskning på det.
"World of Warcraft kan vara mycket tidskrävande, och Peder Stenberg har spelat runt 250 dygn under en period på 56 år, fördelat på sju olika karaktärer. Dygnsrytmen blev bitvis lite knasig, men han fick spelarvänner och en ny hobby.
- Om man är akademiker och har den här typen av spel som forskningsobjekt är det omöjligt att spela på arbetstid. Och man kan inte vara en virtuell turist som står med en solhatt utanför och kikar in om man verkligen vill förstå, säger Peder Stenberg."
Jeff Huang från University of Washington har gjort en studie på hur vi tittar på e-sport.
Hur påverkas tittande av förutsättningarna (publik, prispengar mm)?
Vad är det som gör matcher underhållande?
Som sista "akademiska" exempel presenterar jag en Newsmill-artikel av konstkritikern Mathias Jansson. Han funderar lite över varför dataspel bara ses som underhållning och väldigt sällan som ett eget konstnärligt uttryck.
"Att påstå att dataspel per automatik är konst vore fel. Men det finns flera dataspel som utforskar mediet och vill påverka oss som individer, inte bara underhålla oss. Däremot saknas det dataspelskonstnärer som är kända för allmänheten. Dataspelen behöver sin egen Ingmar Bergman, skriver konstkritikern Mathias Jansson."
Något man kan fundera på...
Top 10 plays of NASL - WellPlayed Weekly #1
Jag avslutar dagens mastodontpost/länkdump med att klippa in 10 underhållande exempel från North American Star league, N.A.S.L. Deras nya WellPlayed Weekly #1. Titta på när proffsen visar varför de är proffs!
I morse ringde jag in till Ring P1och pratade om att spelet Dead or Alive Dimensions inte kommer att distribueras i Sverige av Nintendo. Jag menade att denna typ av självcensur, när en distributör drar tillbaka ett nysläpptt spel från ett land bara var ytterligare ett symptom på att lagen som förbjuder även erotiska bilder på tecknade personer under 18 år är orimlig.
Det var idag Sverker Olofsson som var programledare och han gjorde en stabil insats. Han höll de som svamlade kort, men lät d flesta få utveckla sina åsikter. Ganska lagom, kort sagt.
Jag fick väl fram det mesta jag ville ha sagt, och förhoppningsvis sjönk budskapet in hos några, även om programformatet inte direkt är optimalt för ett så känsligt och komplicerat ämne som barnpornagrafilagstiftning.
I radio nämner jag bland annat erotiska bilder med seriefigurerna i den tecknade satirserien Simpsons. Och det är lätt att hitta på internet. Till exempel den här bilden.
Den är med all sannolikhet barnpornografisk enligt svensk lag (tre nakna barnkaraktärer och ett erotiskt syfte), så bara genom att du tittar på den via din dator begår du ett brott.
Kan du tittat på bilden till höger och hävda att den måste förbjudas, censureras och destrueras, om den finns på någons dator eller i någons bokhylla? Känns det rimligt att polisen spenderar tid på att jaga innehavare av dylika bilder, snarare än att försöka sätta fast personer som begår riktiga övergrepp, på riktiga barn?
"Vi kommer att få se fler absurda fall framöver, allt fler områden kommer att beröras. ECPAT:s inskränkta sexualmoral har vunnit. Det kan tyckas som en paradox, men den kristna synen på sex som något syndigt och direkt skadligt har segrat i vårt sekulära land. I SVT:s utbildningsprogram för unga lärs den rätta sexualiteten ut. Som följd har också den konstnärliga friheten gått förlorad och japansk kultur till delar blivit helt förbjuden i Sverige. Alla som tror på ett samhälle som inte skuldbelägger ungas sexualitet och framtvingar känslor av skam har förlorat. Det är en förlust som det lär bli svårt att hämta sig från."
Aftonbladet har två artiklar - En snuskig lag, av Carl-Michael Edenborg (blogg):
"Må Högsta domstolen ta upp ärendet. Må Högsta domstolen kunna se skillnad på fantasi och verklighet. Må vi slippa en värld där det är upp till polisen att avgöra vad som är konst och där deras resurser används till att jaga fantasifoster."
"Det finns inte heller något som förhindrar att fler spel räknas som barnporr. Eftersom lagen inte är ny omfattar den också äldre spel.
– Ingen lagändring har skett. Barnporr är barnporr. Att man har haft det länge hjälper inte. Rättsläget har inte varit känt för gemene man, det har inte ens varit känt för mig, men okunskap om lagen är inget försvar."
Det visar sig också att polisen inte lär sig grunderna i att analysera den brottsplats som en bild på ett dokumenterat övergrepp av ett barn är (så kallad "riktig barnporr"), så varför ska de spendera tid på att jaga brott mot påhittade figurer? Snacka om dåliga prioriteringar! SR Sjuhärad - Brister i barnporrutredningar
Jag avslutar med en pessimistisk seriestrip, som jag hoppas inte kommer vara en förutsägelse: