Visar inlägg med etikett Spel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Spel. Visa alla inlägg

söndag, augusti 14, 2016

Monopol suger!

Jag gillar brädspel och spelar det regelbundet. Men jag har inte spelat Monopol, Risk eller många av de brädspel som fanns tillgängliga när jag växte upp på många år. Varför då? Jo, helt enkelt för att de suger! Spela andra spel!

Daniel Roos på Spelkult förklarar varför och tipsar om andra bra spel: Därför mår du bättre av att sluta spela Monopol
─ De flesta spelare med överlevnadsinstinkt tar redan sunt avstånd från Monopol. Spelet fortsätter ändå sälja som smör till den stora massan och det finns rent av spelare som försvarar spelets existensberättigande, mot bättre vetande.

BuzzFeed skojar lite om sköna känslor när man spelar brädspel - 31 Amazing Feelings In Board Games

söndag, december 06, 2015

Mikrotransaktioner, Play-To-Win och Free-To-Play

De senaste åren har en annorlunda affärsmodell dykt upp bland dataspel - gratis, men med transaktioner efter att man köpt spelet, så kallade Free-To-Play. Ibland är det helt frivilliga köp man som spelare kan välja att göra, ibland är det nästan ett måste eller ger stora fördelar om man betalar, då kallas det oftast för "Pay-To-Win" och anses av många vara den absolut värsta modellen.

Spel som har "rättvisa" modeller, som alltså inte låter mängden investerade pengar påverka hur stor chans man har att vinna är till exempel Moba-spelen Smite eller DOTA2. Där används pengar bara till att påverka utseendet på hjältar och liknande, inte spelförmågor. Vissa spel har relativt låga "tak" på transaktionerna medan andra kan svälja hur mycket pengar som helst, och ändå låta andra spendera mer pengar och få en fördel när man spelar mot varandra. Det är alltså knappt inte

Jim sterling har en del att säga om Free-To-Play, eller som han kallar det: Fee 2 Pay

The Jimquisition: Fee 2 Pay


Som gammal arkard-spelare så borde man dock inte klaga över mikrotransaktioner ochkostnader för att spela, det var ju nästan det enda sättet att spela häftiga spel på förr i tiden...
Läs också  Svampriket om hur mikrotransaktioner kan urarta och sluta vara "mikro"...


Eller kolla in South Parks uppgörelse med freemium-modellen:
South Park - Freemium isn't free

lördag, december 05, 2015

Stötta Fenix - för en roligare fritid

Just nu pågår en Kickstarter-kampanj där speltidningen Fenix försöker samla in pengar för att få en stabil ekonomi de kommande åren, så att de kan bibehålla tidningens kvalitet och omfång.

Fenix är idag Sveriges bästa och roligaste speltidning för alla som är intresserade av rollspel, brädspel, kortspel och figurspel. Konkurrensen är dock inte jättehård idag, och bara av den anledningen är det värt att stötta de som finns kvar. Som trogen läsare vill jag ju att Fenix ska både behålla god kvalitet och finnas kvar, även i framtiden. (Dessutom vill man ju fortsätta läsa Birger Barbaren!)


Är du redan prenumerant så kan du till exempel istället signa upp dig via Kickstarter istället och få en billigare prenumeration (i skrivande stund är fortfarande hälften av Early Bird-prenumerantplatserna lediga).

Stötta Fenix på Kickstarter här!

Jag har tidigare varit med och Kickstartat flera andra projekt, bland annat spelfigurer och dataspel och jag kommer med all sannolikhet vara med om fler i framtiden.

Det är en spännande finansieringsmodell där vi som konsumenter själva kan bestämma vilka företag och produkter vi vill se och inte låta någon annan finansiär eller mellanhand bestämma det åt oss. Dessutom brukar man ofta bli belönad om man är en tidig supporter.

onsdag, augusti 12, 2015

Alla reboots - härlig nostalgi, nya världar eller bara gammal skåpmat?



Alla dessa ständiga "omstarter" eller reboots på olika serier av filmer och spel - är det bra eller dåligt?

Några som kommenterat detta nyligen är Youtube-kanalen Extra Credits, som hävdar att alla reboots på spel, även de som bara är halvgamla, inte skapar något nytt innehåll och därför utarmar spelkulturen genom att suga ut en massa resurser från branschen, utan att tillföra något nytt och kreativt.

Extra Credits: A Generation of Remasters - Welcome Updates or Troubling Omens?



The Warp Zone pratar mer om filmer och är inte lika nyanserade som Extra Credits. De konstaterar (lite humoristiskt) att många av de aktuella film-reboots som gjorts handlar om att stimulera nostalgin hos oss som har ungdomen bakom oss, för att vi ska spendera pengar på att försöka återuppleva vår ungdom igen. Kort sagt inte heller direkt någon hyllning till återanvändning av gammalt material...

The Warp Zone: Why reboots suck



Kort sagt - vi vill ha nya filmer och spel, inte gamla...

måndag, mars 16, 2015

Electronic Arts stänger ner spelstudion Maxis

För ett par dagar sedan blev det offentligt att spelbjässen Electronic Arts stänger ner ännu en gammal klassisk spelstudio. I alla fall huvudverksamheten.

Det är tråkigt med inte oväntat. Electronic Arts har köpt eller tagit över en lång rad med gamla spelstudios och sedan lagt ner dom, efter att först ha försökt tvinga dom att leva upp till EA:s vinstkrav. Maxis var tidigare ett starkt varumärke, men har troligtvis förlorat en hel del gamla fans när de (på EA:s order?) lade in mikrobetalningar, drivor med DLC:s och krav på att ständigt vara online, även i enpersonsspel. Och det sista kravet kom trots riktigt dåliga och instabila servrar, med ospelbara spel som konsekvens.

Critical Miss kommenterar det såhär - The Silence:
Greppar du referensen till "När lammen tystnar"?

Jag har själv spelat många av Maxis tidiga spel med god behållning, inklusive SimCity, SimEarth, SimAnt, SimLife och SimFarm. Och hur många timmar har jag inte suttit och klurat framför ett par kul-konstruktioner i Marble Drop?! På senare år har jag dock inte köpt så många av deras spel då de huvudsakligen haft yngre människor som sin huvudsakliga målgrupp. På Wikipedia hittar man en komplett lista.

Jim Sterling kommentar med sedvanlig syrlighet nedläggningen i sin videopodd "The Jimquisition": The Jimquisition - Unicronic Arts


En annan videobloggare som kommenterat nedläggningen är Tarmack. Han video handlar huvudsakligen om hur EA hanterat sina tidigare uppköp - Tarmack -  Electronic Arts Closes Game Developer Maxis

Själv känner jag igen mig i den här satirteckningen. Den visar ganska pedagogiskt hur Electronic Arts gör nästan vad som helst för att krama ur spelarna ett par kronor till. Det är inte långsiktigt och det är inte smart, men det verkar funka än så länge. Tyvärr.
Upphittad på Reddit.
  Tack för den här tiden Maxis!

söndag, juni 08, 2014

Smite: Ibland går det bra, ibland går det dåligt

Jag har spelat ett gäng matcher i spelet Smite nu. Och ibland går det riktigt bra. Här är gårdagens arena-matcher. (Det är mest arena jag spelar.)


Som man kan se är min favorit-gud Arachne, urspindeln från grekisk mytologi. Hon är snarare en karaktär från grekisk mytologi än en riktig "gud", men hon får vara med ändå. Läs mer om henne på spelets hemsida. Hon anses vara den "sämsta" hjälten i spelet just nu, men i arena funkar hon väldigt bra.

Smite har ju gjort en riktigt snygg intro-film. Även den är versionen är riktigt snyggt gjord:

SMITE: Animated 2D NY Comic Con 2013


Men även konkurrenterna har gjort snygga intro-filmer, värda att titta på:

DOTA 2 - Cinematic Trailer


Och League of Legends - Cinematic Trailer

Missa inte heller de nya delarna i den roliga YouTube-serien från The Warp Zone - The office of Smite.

Här är det jag skrev tidigare Smite om - Smite - ett nytt actionfyllt MOBA-spel, med mycket humor 

Du kan själv ladda hem och spela  spelet gratis hos Hirez Studios: Smite.

söndag, mars 30, 2014

Smite - ett nytt actionfyllt MOBA-spel, med mycket humor

I dagarna lanserades spelet Smite efter flera månaders beta-period. Det är ytterligare ett i raden av MOBA-spel (Multiplayer Online Battle Arena) som exempelvis League of Legends, DOTA 2 och Heroes of Newerth, men med en stor skillnad - i Smite spelar man med sin karaktär i inzoomat 3:e-personsperspektiv. Alltså som i de flesta FPS-spel. Valet av perspektiv gör en stor skillnad för att spelet ska bli betydligt mer intensivt och tempofyllt - man får en mycket kraftigare känsla av att vara mitt i all action när man spelar.


Spelets reklamtrailer:

Smite är som många andra MOBA-spel helt gratis att ladda ner och spela. Istället tjänar företaget pengar på mikrotransaktioner, genom att spelare som vill spela med särskilda karaktärer eller få coola och roliga utseenden på de karaktärer de spelar med betalar en liten slant. Det är bland annat här man också ser en del av spelföretagets humor lysa igenom.

Ett av de nya utseenden man kan betala för att få använda är till den grekiska havsguden Poseidon, i det här fallet kallad Poolseidon:
En havsgud med badring och en gigantisk badanka som han använder som vapen!
FG3000 Skin Spotlights : Poolseidon 
Hi Rez -  Poolseidon Limited Edition Skin

Mer humor hittar man i det här reklam-klippet från spelföretaget själva: SMITE - Infomercial - Don't Delay, Play Today! 

Eller hos denna dokumentär om hur det är att vara en av de mindre intressanta karaktärerna i spelet:
The Warp Zone - The minions of Smite


Urvalet av karaktärer är ganska varierat. Men alla baseras på gudar från Asatron, Grekisk, Kinesisk eller Egyptisk mytologi. Så förutom att spela ett roligt spel lär man sig också mycket om andra kulturer och deras gudar.

Stor turnering i helgen!

I helgen pågår också en enorm lanserings-turnering med över 200 000 dollar (!) i prispengar, i Atlanta, USA. Idag söndag är det finalerna som ska spelas. Kolla själva på matcherna på Twitch:

Twitch - SmiteGame

Läs mer - Smite Launch Tournament

Ingen kritik?

Smite har fått ett bra mottagande, men också viss kritik. Dock inte för spelet som sådant utan för att ha överdrivet sexiga  kvinnliga gudar. Dock är det inte så illa som det verkar, vid en första anblick. De är överdrivet sexiga, men viss av de kvinnliga gudarna har snarare skylts av Hi Rez, för att inte vara för sexiga:

Game Theory: Are SMITE's Goddesses TOO SEXY? 

För att sammanfatta - kolla lite på Smite - eller testa det själv!

söndag, november 03, 2013

Spel - eskapism och gemenskap på samma gång

Spel, av alla sorter, är ett bra sätt att skapa och behålla vänner på. Det skapar samhörighet, gemenskap och tillåter ibland personer att fly från en jobbig vardag.

Speciellt dataspel har möjligheten att låta människor från hela världen träffas och umgås genom att spela multiplayer-spel. Själv har jag spelat World of Warcraft i många år och där skaffat mig vänner som jag kommer behålla livet ut.

Polaris - Multiplayer - Games Bring us Together



Läs också Åsas inlägg som beskriver hur hon själv tidigare använt dataspelande som tröst:

Discordia: Spel som tröstar
" ─ Att då få kliva ur mig själv och bli den hjältemodiga Shepard som kämpar för att rädda galaxen var precis vad jag behövde. Att perioden sammanföll med en rad DLC-släpp till Mass Effect 3 var bara ren tur. I ett sammanhang när jag inte orkade hantera något annat än att spela ett spel jag redan kunde utan och innan gav DLC-tilläggen mig en anledning att fortsätta upptäcka och fortsätta känna att även om inget annat fungerar, så finns åtminstone spelet där som en krycka att luta mig emot.
[...]
Spelet gav mig kontroll över en tillvaro som kändes långt ifrån kontrollerbar, där mina känslor helt plötsligt kunde överväldiga mig och få mig att kippa efter andan för att allt gjorde så otroligt ont."

Jag avslutar med en kort tecknad serie på samma tema - aaaaaand the feels strike again

Klicka här för att läsa den

tisdag, oktober 08, 2013

Card Hunter - lysande litet spel för rollspelsnostalgiker och fantasynördar

Jag testade spelet Card Hunter redan i betan och kan varmt rekommendera spelet efter att ha speltestat det även live.

Card Hunter är ett browserbaserat brädspel, där ens hjältar illustreras som om de vore 2-dimensionella kartong-figurer på en platt spelplan. Monstren man möter ser såklart likadana ut. Spelets tillverkare, Blue Manchu, har ansträngt sig för att återskapa så mycket traditionella och klichéartade motståndare som möjligt. Allt för nostalgins skull. Och de har lyckats riktigt bra, man möter allt från goblins, spindlar, zombies, bepansrade stridshundar, metallgolems, slemhögar och superelaka specialfiender.

Det är ett omgångsbaserat strategispel, eller snarare taktikspel, eftersom man själv har tre hjältar och sällan möter fler än ett dussin monster i taget.

En överdrivet nördig trailer:


Välj dina vapen rätt - och vinn striderna

Självklart är det viktigt att använda rätt taktik när man möter olika motståndare, men har du fel vapen och utrustning så har du väldigt små chanser att vinna. Har du bara stick-vapen på din krigare så kan du inte skada skelett, men om du istället har valt en stav med mycket eld-besvärjelser till din magiker så kommer en strid mot levande träd gå mycket lättare.

Det är alltså minst lika viktigt att sortera och välja rätt utrustning inför varje strid som själva striden är. Men det är ett relativt enkelt och smidigt system, så det är mer roligt än krångligt. Varje föremål kommer med ett visst antal utrustnings-kort och det är dessa som utgör huvudmekaniken i spelet, därav namnet.

Det finns en stor variation på föremålen, både bra föremål med grymma attacker, men kanske också med en del nackdelar. Och så finns det mycket roliga grejer i spelet, till exempel de här rosa balettskorna.





Väljer man att använda balettskorna så får man alltså tre kort i sin kortlek, och det är likadant med alla föremål, från vapen, till hjälmar och sköldar. Med de föremål man har utrustat sina karaktärer med bygger man alltså upp sin kortlek som man sedan drar kort från och använder mot motståndaren.

Tobold förklarar lite av strategin/taktiken bakom.

Detta Youtubeklipp /recension från MMO-huts visar hur det funkar

Gratis - utan problem

Card Hunter är gratis att spela, men det finns såklart sätt att ge pengar till tillverkarna.Till exempel kan man betala 25 dollar för ett "Basic Editon", då får du 1 månads klubbmedelmskap och tillgång till alla extra skattjakter i kampanjen. Klubbmedlemskapet i "The Card Hunter Club", ger dig ett extra drop i slutet på varje avklarad karta. I normala fall hittar man 2-4 föremål i en kista, men med klubbmedlemskapet får man alltså 3-5 föremål varje gång.

Det går alltså lite snabbare att bygga upp sin kortlek och att hitta bra föremål, men det är knappast pay-to-win. Och senare i spelet har man sannolikt redan fått de flesta föremålen man behöver ändå efter att man plundrat tillräckligt många skattkistor, så klubbmedlemskapet tjänar man mest på i början. (Läs om "gratis-spel" som kostar pengar på Venture beat)

Jag valde dock att stoppa in lite pengar bara för att jag gillar spelet så mycket och vill ge något tillbaka till tillverkarna. Och vill man göra detsamma så är Basic Edition-paketet för 25 dollar prisvärt.

Jag gillar det och hoppas att fler kommer hitta denna lilla moderna nostalgi-pärla!

Testa själv spelet på Cardhunter.com!

Lite blandade länkar och recensioner:

Aristo Gamer
Rock, Paper, Shotgun
The Verge
Paste Magazine
Here Be Geeks
Feber.se
Michael Kamp (kort dansk text)

söndag, mars 17, 2013

Perspective - om du vill få perspektiv på tillvaron


Det här blogginlägget är bara ett kort tips om ett nytt spel: Perspective.

Det är ett uppfräschade innovativt spel, skapat av huvudsakligen studenter på sin fritid. Och det blandar 2 och 3 dimensioner hela tiden. För det är med hjälp av förvrängda perspektiv i flera dimensioner som man löser de kluriga gåtor som finns i spelet.

För att få en uppfattning om hur mycket man måste ställa om sin hjärna för att kunna spela spelet kan jag tipsa om detta video-klipp från de härliga grabbarna på Yogscast:


Läs mer om Perspective

Du kan läsa mer om spelet Perspectivepå deras hemsida. Där kan du också ladda ner det. Gratis!
 
www.seewithperspective.com

DigiPen: Games

Eller på en av skaparnas egna hemsidor - What is Jason

onsdag, januari 16, 2013

Är kulturarvet för spel inte lika viktigt att försöka bevara?

Du har väl inte missat P3 Spel? Ett grymt välproducerat program om spel. Ett av de bästa inslagen är Signerat Samson - krönikorna av Samson Wiklund.

Bild från P3 Spel

Ett citat från den senaste krönikan nr 1, 2013. Om vårt gemensamma spelarv, som är på väg att försvinna:
" ─ Hur ska nya spelskapare ta del av historian och dra lärdom om den? Prata med en konstnär, vem som helst, och hen kommer definitivt ha sett Van Goghs Stjärnhimmel och Da Vincis Mona Lisa. Men prata med elever i spelutvecklarskolor och försöka att hitta en klass där alla, ens känner till, System Shock, Kings Quest eller Q*bert.

Det här är ett problem! Våra kulturyttringar är inte bara vittnen om hur konsten växt och utvecklats, utan också en avbildning av vårt samhälle och kultur. Och vi riskerar att låta allt gå till spillo."
Självklart utvecklar Samson Wiklund också resonemangen om upphovsrätt på spel. Ett hinder som i praktiken har gör det olagligt att försöka spara detta kulturarv till eftervärlden. för spelföretagen själva tjänar ju inte många spänn på att folk vill spela deras gamla spel, de vill ju sälja nya...

Lyssna på hela krönikan på P3 Spels Hemsida, eller här:

Lyssna: Signerat Samson 20121230 Del 9.wav


måndag, oktober 08, 2012

Day[9] - What game title describes your love life?

Todays humor - Day[9]:s answers on the question: What game title describes your love life?

As always with Twitter-feeds - read from the bottom and up. Thank you Day[9] for the question!

Day[9] on Twitter can be found here - @day9tv



My favorites - "World of Goo", and "Day of the Tentacle".  :-D

tisdag, augusti 21, 2012

Vad är Starcraft? Lär dig mer och besök Globen 15-16 september


Den 15-16 september är det dags för Starcraft 2-turnering i självaste Globen i Stockholm! Det är speltillverkaren Blizzard som håller sin regionala Europa-kval inför de officiella värdmästerskapen i e-sporten Starcraft 2. Utöver en plats i VM-finalen står det 60 000 $ på spel.

Läs mer om E-sporthelgen i Globen 15-16 september på Dreamhacks hemsida

Läs mer om turneringen: StarCraft II World Championship Series - Europe finals

Vad är Starcraft 2?

Hur ska man förklara Starcraft 2 för någon som inte känner till den som e-sport?

Kort sagt är det ett dataspel som är en match mellan två personer. Båda spelarna bygger en arme och försöker med den vinna över sin motståndares arme. Konceptet är förrädiskt enkelt, om än inte lika stiliserat som schack, som också i grunden handlar om en strid mellan två arméer.

TV4:s reporter på Dreamhack Open i våras sammanfattade lite om vad som krävs för att kunna konkurrera i denna e-sport på högsta nivå:
"En del har liknat sporten vid schack, men liknelsen haltar en aning, för det här spelet är mer komplext. Man ska liksom vara börsmäklare, strateg, konsertpianist, lirare, multikompetent och ha en simultanförmåga bortom allt sunt förnuft. För att inte prata om fingertoppskänsla. Och det i sjuka hastigheter. En toppspelare utför i snitt 250-300 aktioner med händerna, i minuten."
 Du kan också lära dig lite om historiken och om proffslivet genom denna korta dokumentär som förhoppningsvis kan få ner även nybörjare från "okunnighetens kulle":

 Escape From Mount Stupid : StarCraft

Hjälpte det med din Starcraft 2-förståelse? Har du fler frågor så svarar jag gärna på dom i kommentarsfältet nedan.

Läs mer om det jag skrivit om Starcraft 2 tidigare:
Lakes Lakonismer - Starcraft 2

lördag, juli 14, 2012

Video Game High School - ett lyckat Kickstarter-projekt

VGHS-emblemet
Jag såg nyligen klart det sista avsnittet av serien Video Game High School. Och jag ser med förväntan fram emot nästa säsong.

Serien utspelar sig i en värld som påminner mycket om vår. Kanske lite in i framtiden, med den stora skillnaden att det finns skolor dedikerade till att spela dataspel. Alltså inte skapa och producera dataspel, sånt har vi ju redan, utan spela.

Som dataspelare sedan barnsben gillar jag verkligen miljön och omgivningarna. Serien påminner i övrigt ganska mycket om klassiska amerikanska High School-serier med konflikter, mobbing, olycklig kärlek och så vidare. Men på grund av att miljön är så annorlunda lyfter hela serien flera snäpp.

Trailer till säsong i av Video Game High School:




Se alla avsnitt:
Här kan du se alla ni avsnitt från säsong ett av Video Game Hight School

Video Game High School är ett Kickstarter-projekt

Video Game High School skapades från början med hjälp av crowdfunding via sajten Kickstarter. Det är en sajt där vem som helst kan be om finansiering till ett projekt. Ibland handlar det bara om att skänka bort pengar, men ofta får den som hjälper till att starta ett projekt tillbaka ett färdigt spel, en Android-spelkonsol, ett iPhone-fodral, reklamfria serier eller dvärg-figurer i tenn.

Koncept-skisser på dvärg-figurer i ett projekt som jag delfinansierar på Kickstarter.

Kickstarter har två intressanta funktioner. Dels måste ett projekt som läggs upp på Kickstarter finansierat till 100 procent, annars betalas allas pengar tillbaka. Och dels har alla projekt flera nivåer för deltagande, beroende på hur mycket pengar du vill satsa.

Man kan ofta delfinansiera ett projekt med enbart en dollar, men ofta finns det också möjlighet att gå in med 10 000 dollar. Fast satsar man så mycket pengar får man också något unikt eller exklusivt kopplat till produkten. Kanske en spelkaraktär i dataspelet döpt efter sig, en privat träff med producenten eller en handgjord, unik version av tennfiguren man hjälp till att finansiera.

Vanligt är också att det projekt som folk tycker är populära/intressanta sätter högre och högre mål, om finansieringen till grundprojektet är lyckat. Ofta försöker man som projekt-startare att lägga sig på en nivå som man tror går att uppnå, och om det lyckas så hoppas man kunna göra mer.

Läs mer om intressanta projekt på Kickstarter.

Hoppas du får några trevliga timmar med både VGHS och Kickstarter-projekt!

måndag, april 23, 2012

Thorzain - En svensk "utlänning" vinner Dreamhack, på hemmaplan!

I helgen besökte jag Globen och deras Annex och Dreamhack Eizo Open. Ett mycket roligt evenemang som kröntes av en svensk seger i hård konkurrens. Segrare efter två dagars turnering blev Marcus "ThorZaIN" Eklöf.

Thorzain tar emot vinnar-checken (Foto: JRL)
I Starcraft 2 är det Sydkorea som är den stora giganten. De har en tradition av att spela mycket dataspel ända sedan Starcraft 1 (Brood War) och det är därför ingen slump att världens mest prestigefyllda Stacraft 2-liga, GSL, finns i Korea. Just nu är det bara en enda icke-korean som spelari högsta ligan, Code S. Och eftersom det normala är att bra Stacraft 2-spelare är koreaner, så brukar alla som inte är koreaner klumpas ihop till icke-koreaner eller "utlänningar" (foreigners på engelska). Det var alltså en "svensk utlänning" som mötte en en korean, på hemmaplan, i Sverige.

Svårt motstånd i finalen

Thorzain berättade själv i intervjun innan finalen att han mött sin motspelare Polt tre gånger tidigare, men förlorat alla tre möten. Det var alltså inte med så höga förväntningar, men desto högre högre förhoppningar, vi väntade in starten av finalen sent på söndagskvällen.

Men trots motståndet vinner alltså svenska Thorzain Dreamhack Eizo Stockholm Open 2012!

Att publiken lyfte fram Thorzain vet jag att han kände, han skrev under första matchen att vi skulle heja mer på Polt! Här är ett kort klipp från de sista skälvande sekunderna på finalen. Känner ni trycket från publiken i den utsålda arenan? Det var grym stämning i Globens annex ikväll!



Hela finaldagen som videos kan du se gratis på Dreamhacks egen sida.

Dremhack - Thorzain won Stockholm

BarcraftSE - 12 sekunder som förklarar allt – därför tittar vi på StarCraft

 "Det är precis så spännande som det ska vara. Det är awesome. Det är esport. När ThorZaINs press till slut blir för mycket och Polt tvingas ge upp exploderar Annexet.

– Oj, säger mamma som är märkbart tagen. Hon undrar om det är en historisk händelse.

Det kan jag inte svara på. Jag vet bara att det är en stor händelse som jag inte kommer glömma."
Team Liquid har den absolut bästa bevakningen, som vanligt.
Dag 2- sammanfattning av finalen mm
Thorzain-intevju inför slutspelet.
Alla resultat från hela turneringen

Folk på Reddit har som vanligt gjort ett grymt jobb och sammanställt alla matcher på alla streams och de länkarna kan du hitta här:

Reddit - DreamHack Open Stockholm 2012 

Aftonbladet - Svensk seger i stor Starcraft-turnering
Aftonbladet - inför turneringen

Rakaka -ThorZaIN slaktade Polt i finalen

SVT har också slutspelet och lite intervjuer på sin E-sportsida.

Thorzains egna klan Mousesports nyhet.

Fler nyheter och sammanfattningar

TV4:s Nyhetsmorgon hade en riktigt bra introduktion till e-sport i allmänhet och Starcraft 2 i synnerhet - Stor dataspels-turnering i Stockholm

Stor%20dataspels-turnering%20i%20Stockholm

Beskrivningen av egenskaper som en en bra Stacraft 2-spelare bör ha, från reportaget:
"En del har liknat sporten vid schack, men liknelsen haltar en aning, för det här spelet är mer komplext. Man ska liksom vara börsmäklare, strateg, konsertpianist, lirare, multikompetent och ha en simultanförmåga bortom allt sunt förnuft. För att inte prata om fingertoppskänsla.
Och det i sjuka hastigheter. En toppspelare utför i snitt 250-300 aktioner med händerna, i minuten."
Fler reportage från Dremhack:
Gosugamers, ESFI World, Fragbite, Feber, LivingontheLadder, Crafty, SK Gaming, Cadred, D-esports, RTSGuru, PupentMaster,

Svenska FZ - Dag 1, Dag 2.

Bilder och filmer

Många var det som fotade och filmade, här är ett urval:

Jonathan Rieder Lundkvist har fotat många riktigt bra bilder - Bilder dag 1, Bilder dag 2.
Dramhacks egna bilder på Flicker - Eizo Open
Helena Kristiansson - många snygga bilder på spelarna
OnlineGamer
Eizo Open Tumblr
Jon Åslund tog också några bilder
Marcus Westberg, ett par bilder

Och missa inte nästa Dreamhack-event, de kommer bara bli större och större, roligare och roligare. Bland annat planerar SVT att sända Dreamhack även i marknätet, inte bara på webben.

Uppdaterat - med fler länkar.

söndag, januari 29, 2012

Idiotiska Ubisoft och Impulse förlorar pengar

En kompis tipsade mig om att senaste spelet i Heroes of Might and Magic-serien såldes för halva priset idag. Jag har spelat de tidigare spelen i serien med god behållning och var självklart intresserad av att köpa även denna. Och när man kan få 50% rabatt så tänkte jag att det bara var att slå till!?

Men såklart finns det flera varianter att köpa. Den vanliga versionen, Deluxe digital download eller Collectors edition. Men eftersom det endast var via nedladdning (Gamestop Impulse) som det var halva priset så fanns inte Collectors edition som alternativ där.

Antingen standardversionen för cirka 220 kr, eller Deluxeversionen för ca 245 kr. Prisskillnaden var marginell, så jag valde Deluxe, för att få med lite mer värde som fortfarande kan vara kul att titta på när man inte längre spelar spelet. (En PDF-bok och en utskrivbar poster, bland annat.)

Men när jag så ska betala så FÅR jag inte göra det!

Såhär ser det ut på Gamestop Impulse, när jag försöker betala för Heroes of Might and Magic VI:


"Sorry, your cart contains an item which you cannot purchase at your location. Please remove the item to checkout."
WTF!?

Orsaken är att jag inte får BETALA för ett spel eftersom jag inte kan få en månads förbetalt i webb-spelet Heroes Kingdom. (ett onlinespel som är gratis att spela, men där man får lite bonusar om man betalar). Ett spel som jag kan spela, och troligen också betala för, men den hindrar mig från att köpa deluxe-versionen av HoMM6 via Impulse?

Regionaliseringen i en digital värld är ungefär lika idiotisk som att försöka stoppa en snöstorm med ett paraply. Och det gäller inte bara spel utan kanske i ännu större utsträckning musik och filmer, men den insikten verkar vara alltför långt ifrån självklar för upphovsrättsindustrin. Den direkta effekten av begränsningen denna gång blir en förlorad försäljning.

Grattis Ubisoft och Impulse! *ironi*

torsdag, december 22, 2011

Dramhack Winter - årets sporthändelse?

Efter ett par veckors återhämtning är det dags att sammanfatta årets Dreamhack Winter, 2011.

Kort sagt så var det årets häftigaste upplevelse! Dreamhack är inget ställe jag har besököt så många gånger, men jag var där förra året. Både gångerna har jag varit där i första hand för att umgås med kompisar och kolla på e-sport. Förra året var arenan där de visade finalerna överfull. De 1100 platserna hade lätt kunnat varit dubbelt så många, så därför tipsade jag, lite på skämt, om hockyarenan "Kinnarps Arena" som ligger ett stenkast därifrån.

Men så kommer Dreamhack Winter 2011 och vad presenterar arrangörerna - Dream Arena Extreme!

E-sport blev med detta en arenasport även i Sverige. I Sydkorea har Starcraft spelats på stora utomhusarenor i flera år, men detta var, mig veterligen, den första gången i Europa. Hela arenan (4000 biljetter) var slutsålda, men alla som hade köpt biljetter för 1 krona (de som deltog i hela LAN:et) dök inte upp, så totalt skulle jag uppskatta publiken till gott och väl över 3000 personer!

Såhär såg det ut i Kinnarps Arena under Dreamhack-finalerna:
Jacopo_Quaranta_SCFINAL_001

Kolla på introfilmen/nedräkningen här!

Fragbite har filmen, från ett publikperspektiv

Kolla också in filmerna de gjort om varje ras, som höll oss underhållna i pauserna: Terran, Protoss, Zerg.

En film från en fransk spelsite (?) Försnacket tar slut cirka 35 sekunder in.
Vill du se/höra publikens reaktioner när Hero vinner kan du börja kolla cirka 6:30 in i klippet...

Om du undrar - så JA, detta var årets e-sporthändelse, och för mig, även årets sporthändelse.

Läs mer om Dreamhack Winter 2011
Aftonbladet skriver om vinnaren Hero


Dremhacks egen bevakning:
Inför finalen
Referat från finalen

SVT Rematch bevakade också hela eventet. Men tyvärr plockar de bort de flesta klippen om bara några dagar. (VARFÖR?!?)


Team Liquid - initierade kommentarer, som alltid:
Sammanfattning av Hero:s turnering
TotalBisquits tankar

GosuGamers:
Inför slutspelet i Dream Arena Extreme
Rapport från semifinal 1 - Puma vs NightEnd
Rapport från semifinal 2 - Hero vs Ret
Efter Finalen - Hero

ESFI World, om spännande spelare

Vill du läsa mer om själva Starcraft 2-turneringen och se alla matcher i efterhand - kolla då på Reddit
Vill du bara se ett gäng klipp med snygga moves under turneringen - kolla denna spellista på Youtube!

Rakaka - Tankar efter DHW11

Folkpartisten Mathias Sundin var på plats

Möller på DN skriver om Dreamhack

Tommy K Johansson rapporterar via gästbloggare
KTH har skrivit några rader om sin närvaro.
Play.by.proxy

En längre film, gjord av en besökare- Dremhack a journey

lördag, oktober 15, 2011

E-sport tar över idrottsarenorna - Dreamhack spelar på Kinnarps Arena

Den 24-27 november är det dags för Dreamhack i Jönköping igen.

Tiotusentals datorintresserade kommer att samlas i de stora mässhallarna på Elmia för att roa sig och umgås i fyra dagar (dygn!). Dessutom arrangeras stora tävlingar i e-sport, bland annat Starcraft 2. Jag planerar att besöka Dreamhack i år igen.

Förra året spelades finalerna inför en stor publik i konsert/kongress-salen på Elmia. Den rymmer 1100 personer och trots att vi började köa nästan 1 timme innan finalerna skulle börja var vi bland de sista att släppas in. Många andra köade förgäves. Jag skrev, lite på skämt, förra året:
"Utanför blev över tusen besvikna Starcraft 2-fans stående i kön utan att bli insläppta. Nästa år kommer intresset för e-sport ha växt ännu mer i Sverige, är Dreamhack-arrangörerna redo för det då? (ps. Kinnarps arena ligger 200 meter bort och den rymmer 7000...)  ;-)"
Jag trodde dock inte att Dreamhack-gänget skulle få för sig att flytta in i en hockey-arena redan i år! Men det är precis vad de gör!

Så lördagen den 26  november kommer jag, och cirka  4000 andra Starcraft 2-fans till att sitta i HV 71:s hemmaarena och heja på våra favorit-spelare:

Läs mer om Dreamhack/Kinnarps-nyheten
Dreamhacks egna nyhet - DreamHack presents: Esport 4.0 - Dreamarena and Sapphire

Trad-media:

Nyheter 24 - Vilket elitserielag låter e-sporten ta över sin arena för en dag?
"Att dataspelsmarknaden växer sig allt starkare har stått klart sedan länge. Men nu växer även sporterna som baseras på de olika spelen så det knakar och nu tar de ett gigantiskt kliv framåt. Nyheter24 kan tillsammans med sajten Fragbite avslöja att DreamHack flyttar in i Kinnarps Arena, till vardags hockeylaget HV71:s hemmaplan, för en dag."
JNytt - Dreamhack tar klivet in i Kinnarps Arena
Kort citat från HV 71:s marknadschef, Emil Danielsson:
" - Det här ska bli jätteroligt. Ishockey och e-sport är två olika sporter och två olika världar, men det här ska bli en rolig utmaning som vi är rustade för. Det visar även att vi har flexibilitet i vårt upplägg"
Nisch-media, med många intressanta kommentarer:

Team Liquid - Dreamhack Arena gets upgraded
Rakaka - Ny DreamArena ger plats för 4000
Reddit - Dreamhack expanding venue - creating DreamArena Ultimate in KinnarpsArena (4000+ SEATS!!)


Övriga nisch-media som skrivit:
Sweclockers - Dreamhack hyr Kinnarps Arena för e-sport på Winter 2011 
Gametalkerz - Årets Dreamhack bjuder på något extra 
FZ - Dreamhack intar Kinnarps Arena
SK-Gaming - DreamHack Arena Upgraded


Boka plats till Kinnarps Arena och Dreamhack redan nu
Eftersom Dreamhack inte använder mer än halva Kinnarps arena så finns det "bara" 4000 sittplatser. Men jag skulle bli förvånad om arenan inte blir fullsatt, så jag har bokat plats redan nu. Vi är ett gäng som sitter nära mittgången, i sektion C. Vilken plats tänker DU boka?


Vi ses på Dreamhack Winter i Jönköping 24-27 november!

Ps. Har du inte möjlighet att komma så kan du ju alltid kolla på turneringen på något Barcraft-event i en sport-bar nära dig.

tisdag, september 20, 2011

Barcraft i Sverige - framtiden ser ljus ut

Läs också det jag skrev om Barcraft inför Dreamhack Invitational i Valecia: "Barcraft" med DreamHack Valencia Invitational - nu på lördag 17 september

Detta är mest en samling med länkar för att lätt kunna visa upp hur lyckat det första Barcraft i Sverige var. På så sätt hoppas jag att det ska sprida sig till fler ställen och fler orter.

Intresserade besökare på knökfulla Barcrafts i lördags.
(Foto: Jonathan Rieder Lundkvist)
Aftonbladet förtjänar såklart ett par länkar. Deras stream funkade klockrent under hela kvällen och många barer gick över till den är Dreamhacks Twitch-streams bara laggade.

Aftonbladet - Succé för Starcraft – på sportbarerna

Aftonbladet - Den riktigt stora vinnaren är Thorzain

Nyhetsbloggen Rakaka har också ett flertal nyheter om Dreamhack. Här är ett par: DRG tar hem det, Barcraft Valencia samt VODS! Återupplev DreamHack Valencia.

Rakaka har även foton i mängd på flickr - DH Valencia Barcraft

Jonathan Rieder Lundkvist har fler foton - BarCraft: DH Valencia på the Crib 18 September 2011

Några bra reportage
Ctrl Alt Elite - BarCraft: Här för att stanna

Erik Melin, Game Talkerz - BarCraft – en kväll av vinnare :
"BarCraft visade att det finns en stor publik och ett stort intresse för att titta på e-sport på sportbarer. Restaurangerna var fyllda till bristningsgränsen och The Crib gjorde, enligt ägaren själv, en av sina bästa kvällar. Arrangörerna har all anledning att vara stolta och förtjänar en eloge för att ha startat BarCraft i Sverige."
Erik Melin, Hifi Lofi -Starcraft + öl = Barcraft

Mycket bra artiklar Erik!

Övrigt skrivet om Barcraft av besökare:

Nena - BarCraft med söta nördvänner 

Spelbloggen: -str/+cha - Tina lär sig StarCraft del 1 samt Veckans Pyssel – Tema: Starcraft

HTF - When you are not playing… (med flertalet filmer från platserna)

Skärmarna räckte knappt till. (Foto: Jonathan Rieder Lundkvist)

Framtiden för Barcraft?!
Det finns en bra Facebook-grupp som diskutera och samordnar Barcraft-event. Just nu har den drygt 1000 medlemmar - Barcraft på Facebook

För oss i Uppsala finns också en speciell Barcraft Uppsala-grupp. Men den är inte så stor än.

Mer om framtida Barcrafts hittar du sannolikt också på sidan - http://barcraftsverige.se/

Det kan också vara en idé att hålla lite koll på diskussionstråden på Team Liquid - BarCraft Sweden

Nu sprider vi hur lyckat det var senast och så fyller vi barerna runt om i landet nästa gång! Vi ses på nästa Barcraft!

torsdag, september 15, 2011

"Barcraft" med DreamHack Valencia Invitational - nu på lördag 17 september

På lördag kommer e-sport med sannolikhet få sitt stora genomslag i Sverige. Jag skrev lite samma sak när en annan stor Dreamhack-turnering var i Sverige - DreamHack Stockholm Invitational som fick mycket tittare online (typ 3 miljoner) samt en hel del bevakning i traditionella media, men nu verkar det smälla ännu större. På lördag den 17 september är det dags för DreamHack Valencia Invitational, i just Valencia i Spanien.

Här är Draemhacks egen Trailer:


Det som är speciellt denna gång är att den svenska publiken inte är intryckta i kulturhuset i Stockholm utan utspridda på barer och klubbar för att titta på evenemanget. Man tittar alltså på Starcraft i en sportbar = Barcraft.

Barcraft på The Red Room i Uppsala
I Stockholm är det redan fyra barer som är uppbokade hela eftermiddagen och kvällen, i Uppsala är det än så länge bara en - The Reed Room på Kungsgatan 41.


Sändningarna från Valencia börjar cirka 15:00 och pågår till sent på kvällen. Finalen börjar cirka 21:00. Boka gärna bord på The Red Room, så att arrangörerna vet att du tänker komma.

Uppdaterad information om alla Barcraft-evenemang i helgen hittar du på Barcraftsverige.se
Gå också gärna med i Facebookgruppen - Barcraft Stockholm  - där sprids det mycket information. 

Vad är Barcraft?
Läs mer om fenomenet Barcraft, att titta på Starcraft-matcher på en bar, förslagsvis på en sportbar, som redan har all utrustning såsom TV-skärmar och dylikt.


Wall Street Journal
Maximum Pc
Aftonbladet Plus - Starcraft II-fest lockar rekordpublik – på bar 

Mer om DreamHack Valencia Invitational
Det är två svenskar med i turneringen - Thorzain och Naniwa (Hässleholms minst kända världsstjärna). Förhoppningsvis går det bra, men motståndet är hårt, så de kommer få kämpa hårt om de 100.000 kronor som är förstapris.

Uppsnack inför helgen hittar du på Team Liquid.

Detaljer om alla matcher och även snabbt uppdaterade resultat under turneringen hittas på Liquipedia

Alla spelare hittar du på Dreamhacks egen sida.

Såhär säger spaniorerna själva om DreamHack Valencia Invitational:

En egen trailer för lördagens sändningar på Aftonbladet Plus: